Animate CC 2017动画制作入门与进阶

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基本信息
商品名称: Animate CC 2017动画制作入门与进阶 开本: 16开
作者: 熊晓磊 定价: 48.00
ISBN号: 9787302495475 出版时间: 2018-03-01
出版社: 清华大学出版社 印刷时间: 2018-02-01
版次: 1 印次: 1

目录

第1章 初识Animate CC 2017

1.1 Animate CC 2017简介 2

1.1.1 Animate CC 2017概述 2

1.1.2 Animate CC 2017功能介绍 2

1.2 安装和启动Animate CC 3

1.2.1 安装和卸载软件 3

1.2.2 启动和退出软件 5

1.3 Animate CC 2017的工作界面 6

1.3.1 欢迎屏幕 6

1.3.2 标题栏 6

1.3.3 菜单栏 7

1.3.4 【工具】面板 9

1.3.5 【时间轴】面板 9

1.3.6 面板集 10

1.3.7 舞台 12

1.4 设置工作环境 13

1.4.1 手动调整工作界面 13

1.4.2 自定义工作界面 14

1.4.3 设置首选参数 15

1.5 进阶实战 15

1.6 疑点解答 18

第2章 Animate的基本操作

2.1 新建Animate CC文件 20

2.1.1 Animate CC支持的文件格式 20

2.1.2 新建Animate 文档 20

2.2 文档的基础操作 21

2.2.1 打开和关闭文档 21

2.2.2 保存文档 22

2.3 设置舞台 23

2.3.1 缩放舞台 23

2.3.2 旋转舞台 24

2.3.3 舞台的辅助工具 24

2.4 Animate 的工作流程 26

2.5 设置首选参数和撤销操作 26

2.5.1 设置首选参数 26

2.5.2 撤销、重做和历史记录 28

2.6 进阶实战 30

2.7 疑点解答 32

第3章 绘制基础图形

3.1 绘制简单图形 34

3.1.1 矢量图和位图 34

3.1.2 绘制线条图形 35

3.1.3 绘制几何图形 40

3.2 填充图形颜色 43

3.2.1 使用【颜料桶工具】 43

3.2.2 使用【墨水瓶工具】 43

3.2.3 使用【橡皮擦工具】 44

3.2.4 使用【滴管工具】 44

3.3 查看和选择图形 46

3.3.1 使用查看工具 46

3.3.2 使用选择工具 47

3.4 进阶实战 50

3.5 疑点解答 52

第4章 图形编辑操作

4.1 图形的基本编辑 54

4.1.1 移动图形 54

4.1.2 复制和粘贴图形 55

4.1.3 排列和对齐图形 55

4.1.4 组合和分离图形 56

4.1.5 贴紧图形 57

4.1.6 图形的变形 58

4.2 调整图形颜色 61

4.2.1 使用【颜色】面板 61

4.2.2 使用【渐变变形工具】 61

4.2.3 调整色彩效果 64

4.3 添加3D和滤镜效果 65

4.3.1 添加3D效果 65

4.3.2 添加滤镜效果 68

4.4 进阶实战 73

4.5 疑点解答 76

第5章 添加和设置文本

5.1 创建文本对象 78

5.1.1 文本的类型 78

5.1.2 创建静态文本 78

5.1.3 创建动态文本 80

5.1.4 创建输入文本 80

5.2 文本的编辑 82

5.2.1 设置文本属性 82

5.2.2 选择文本 83

5.2.3 分离文本 83

5.2.4 变形文本 84

5.2.5 消除文本锯齿 85

5.2.6 添加文字链接 85

5.3 使用文字效果 87

5.3.1 使用文本滤镜 87

5.3.2 使用上下标文本 88

5.3.3 调整文本段落 89

5.4 进阶实战 90

5.4.1 制作登录界面 90

5.4.2 制作卡片 92

5.5 疑点解答 94

第6章 导入外部对象

6.1 导入图形 96

6.1.1 导入图形的格式 96

6.1.2 导入位图 96

6.1.3 编辑导入的位图 97

6.1.4 导入其他格式 100

6.2 导入声音 102

6.2.1 声音相关知识 102

6.2.2 导入声音的操作 103

6.2.3 编辑声音 106

6.2.4 导出声音 107

6.2.5 压缩声音 108

6.3 导入视频 111

6.3.1 导入视频的格式 111

6.3.2 导入视频的方法 113

6.4 进阶实战 116

6.5 疑点解答 118

第7章 使用元件、实例和库

7.1 使用元件 120

7.1.1 元件的类型 120

7.1.2 创建元件 120

7.1.3 转换元件 126

7.1.4 复制元件 126

7.1.5 编辑元件 127

7.2 使用实例 128

7.2.1 创建实例 128

7.2.2 交换实例 129

7.2.3 改变实例类型 130

7.2.4 分离实例 130

7.2.5 设置实例信息 130

7.3 使用库 132

7.3.1 【库】面板和项目 132

7.3.2 库的操作 133

7.3.3 共享库资源 135

7.4 进阶实战 137

7.5 疑点解答 138

第8章 使用帧和图层

8.1 认识时间轴和帧 140

8.1.1 时间轴和帧的简介 140

8.1.2 帧的类型 140

8.1.3 帧的显示状态 141

8.1.4 【绘图纸外观】工具 141

8.2 操作帧 142

8.2.1 插入帧 142

8.2.2 选择帧 143

8.2.3 删除和清除帧 143

8.2.4 复制帧 144

8.2.5 移动帧 144

8.2.6 翻转帧 144

8.2.7 帧频和帧序列 144

8.3 制作逐帧动画 145

8.3.1 逐帧动画的概念 145

8.3.2 逐帧动画的制作 146

8.4 使用图层 147

8.4.1 图层的类型 148

8.4.2 图层的模式 148

8.4.3 创建图层和图层文件夹 149

8.4.4 选择和删除图层 150

8.4.5 复制和拷贝图层 150

8.4.6 重命名和调序图层 151

8.4.7 设置图层属性 151

8.5 进阶实战 153

8.5.1 制作滚动文字动画 153

8.5.2 制作走路动画 155

8.6 疑点解答 158

第9章 制作常用动画

9.1 制作补间形状动画 160

9.1.1 创建补间形状动画 160

9.1.2 编辑补间形状动画 161

9.2 制作传统补间动画 162

9.2.1 创建传统补间动画 162

9.2.2 编辑传统补间动画 164

9.2.3 处理XML文件 166

9.3 制作补间动画 167

9.3.1 创建补间动画 167

9.3.2 运用动画预设 170

9.3.3 使用【动画编辑器】 173

9.4 制作引导层动画 173

9.4.1 普通引导层 173

9.4.2 传统运动引导层 174

9.5 制作遮罩层动画 176

9.5.1 遮罩层动画原理 176

9.5.2 创建遮罩层动画 176

9.6 制作骨骼动画 178

9.6.1 添加骨骼 178

9.6.2 编辑骨骼 179

9.7 制作多场景动画 182

9.7.1 编辑场景 182

9.7.2 创建多场景动画 183

9.8 进阶实战 185

9.8.1 制作云朵飘动效果 185

9.8.2 制作弹跳效果 187

9.9 疑点解答 188

第10章 使用脚本语言

10.1 ActionScript语言简介 190

10.1.1 ActionScript入门 190

10.1.2 ActionScript常用术语 192

10.2 ActionScript语言基础 192

10.2.1 ActionScrip基本语法 192

10.2.2 ActionScrip数据类型 194

10.2.3 ActionScrip变量 195

10.2.4 ActionScrip常量 196

10.2.5 Actionscrip关键字 196

10.2.6 ActionScrip函数 196

10.2.7 ActionScrip运算符 198

10.3 输入代码 199

10.3.1 代码的编写流程 199

10.3.2 绝对路径和相对路径 200

10.3.3 添加代码 202

10.4 ActionScript常用语句 205

10.4.1 条件判断语句 205

10.4.2 循环控制语句 206

10.5 处理对象 207

10.5.1 属性 207

10.5.2 方法 208

10.5.3 事件 208

10.5.4 创建对象实例 209

10.6 使用类和数组 212

10.6.1 使用类 212

10.6.2 使用数组 217

10.7 进阶实战 217

10.8 疑点解答 220

第11章 Animate组件操作

11.1 组件的基础知识 222

11.1.1 组件的类型 222

11.1.2 组件的操作 222

11.2 使用【UI】组件 224

11.2.1 使用按钮组件 224

11.2.2 使用复选框组件 226

11.2.3 使用单选按钮组件 227

11.2.4 使用下拉列表组件 229

11.2.5 使用文本区域组件 231

11.2.6 使用进程栏组件 232

11.2.7 使用滚动窗格组件 234

11.2.8 使用数字微调组件 236

11.2.9 使用文本标签组件 236

11.2.10 使用列表框组件 237

11.3 使用视频类组件 237

11.4 进阶实战 240

11.5 疑点解答 242

第12章 动画影片的导出和发布

12.1 测试影片 244

12.1.1 测试影片的技巧 244

12.1.2 测试影片和场景 244

12.2 优化影片 245

12.2.1 优化文档元素 245

12.2.2 优化动画性能 246

12.3 发布影片的设置 247

12.3.1 【发布设置】对话框 247

12.3.2 设置Flash发布格式 248

12.3.3 设置HTML发布格式 249

12.3.4 设置GIF发布格式 252

12.3.5 设置JPEG发布格式 252

12.3.6 设置PNG发布格式 252

12.3.7 设置OAM发布格式 253

12.3.8 设置SVG发布格式 253

12.3.9 设置SWC和放映文件 254

12.4 导出影片内容 255

12.4.1 导出影片 255

12.4.2 导出图像 255

12.4.3 导出视频 257

12.5 进阶实战 258

12.6 疑点解答 260

......《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Animate CC 2017软件进行动画制作的技巧和方法。本书共分12章,涵盖了初识Animate CC 2017,Animate CC的基本操作,绘制基础图形,图形编辑操作,添加和设置文本,导入外部对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画,使用脚本语言,Animate组件操作,动画影片的导出和发布等内容。《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。此外,光盘中附赠的“云视频教学平台”能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》具有很强的实用性和可操作性,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Animate CC 2017软件进行动画制作的技巧和方法。本书共分12章,涵盖了初识Animate CC 2017,Animate CC的基本操作,绘制基础图形,图形编辑操作,添加和设置文本,导入外部对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画,使用脚本语言,Animate组件操作,动画影片的导出和发布等内容。《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。此外,光盘中附赠的“云视频教学平台”能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》具有很强的实用性和可操作性,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的首选参考书。

商品属性

属性名称
属性值
书名
Animate CC 2017动画制作入门与进阶(配光盘)(入门与进阶)
是否是套装
ISBN编号
9787302495475
开本
16开
出版社名称
清华大学出版社
定价
48.00元
作者
熊晓磊

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